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iOS 国际化支持 设置
阅读量:5925 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1897 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

本文主要讲根据用户当前的移动设备的语言自动将我们的 app 切换为对应语言.

 

主要步骤:

1.本地化应用程序名称;

2.本地化字符串;

3.本地化图片;

4.本地化其他文件.

 

1.本地化应用程序名称

  首先需要现在 info.plist 文件里面添加一个字段: Application has localized display name 设置为 YES.

  a. 为应用程序添加本地化支持语言文件: 

  

  b.新建一个名为 InfoAPP.strings 的文件:

在项目中按 command+N 键呼出新建文件界面: 选择 iOS 下的 Resource里面的 strings file:

点击 Next: 输入文件名称

 

  c. 创建完成之后选择创建好的 InfoApp.strings 文件, 进行如下配置:

 

在Xcode 的编辑界面里面输入以下内容:(所有对应的语言支持都要输入如下内容)

CFBundleDisplayName = "应用名称";

如下例子:

保存! 这一步就配置好了本地化的应用程序名称.

 

2. 配置本地化字符串:

同上创建一个 strings 文件, 不过此时文件名字最好使用 Localizable.strings.

同上对这个文件进行配置, 需要在 Localizable.strings 文件中加如下内容:

"需要本地化的字符串" = "本地化之后的字符串";例如:"welcome" = "welcome"; (英文)"welcome" = "欢迎";(简体中文)"welcome" = "歡迎";(繁体中文)"welcome" = "ウェルカム"; (日文)

在代码中使用的时候, 需呀使用: NSLocalizedString(@"welcome", nil)获取本地化之后的字符串;

例如:

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:(CGRect){
0, 0 , 300, 50}]; label.backgroundColor = [UIColor cyanColor]; label.textColor = [UIColor blackColor]; label.center = self.view.center; [self.view addSubview:label]; label.text = NSLocalizedString(@"welcome", nil); // 设置本地化之后的字符串

 注意: 如果文件不是使用 Localizable.strings 命名的话,使用的时候需要修改一下使用方法. 如 若使用的是 hello.strings 作为文件名, 使用的时候要使用:

NSLocalizedStringFromTable(@"welcome", @"hello", nil);

 

3. 本地化图片:

  这里分为两种方法, 第一种使用上面本地化字符串的方式配置文件名, 通过 NSLocalizedString(@"文件名称", nil)来获取相应的本地化之后的文件名称;

第二种方式, 需要将文件放到项目中, 不能放到 Assets.xcassets 这个文件夹之下, 点击你要本地化的图片进行配置:

这样我们在文中直接使用正常的图片名称就可以了.

如:

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"ssss.jpg"]; // 获取图片    CGSize size = image.size;        CGFloat width = self.view.bounds.size.width;    CGFloat height = size.height/size.width * width;            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]  initWithFrame:(CGRect){
0, 50, width, height}]; imageView.image = image; [self.view addSubview:imageView];

 

4. 本地化其他文件和本地化图片类似. 

 

希望对大家能有所帮助, 本文部分参考自, 感谢该博主提供的帮助!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Flysouler-1001/p/5212956.html

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